21世紀(jì)已經(jīng)進(jìn)入感官時(shí)代。
人們對(duì)物品的心理需要越來(lái)越高。
設(shè)計(jì)師將交互的
廣東深圳專業(yè)基因測(cè)序儀產(chǎn)品設(shè)計(jì)公司部分三類醫(yī)療器械審批權(quán)下放至省級(jí)概念和技術(shù)帶入產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,能更好的提升產(chǎn)品的價(jià)值。
本文從視覺,聽覺,觸覺,味覺和嗅覺四個(gè)方面,結(jié)合實(shí)例來(lái)說(shuō)明充分利用感官特性設(shè)計(jì)出產(chǎn)品,使產(chǎn)品更有吸引力,更能人類帶來(lái)心理上的滿足感,從而帶動(dòng)生活方式潛移默化的變化。
[關(guān)鍵詞]感官時(shí)代 交互設(shè)計(jì) 生活方式
前言
21世紀(jì),社會(huì)經(jīng)濟(jì)形態(tài)已經(jīng)從產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)時(shí)代,服務(wù)經(jīng)濟(jì)時(shí)代逐步演變?yōu)橐泽w驗(yàn)為重要指標(biāo)的感官時(shí)代。
所謂感官時(shí)代是指人們的行為主要由感官來(lái)主宰的時(shí)代,在感官時(shí)代人們的基本物質(zhì)需求已經(jīng)在規(guī)格化和標(biāo)準(zhǔn)化的大生產(chǎn)中實(shí)現(xiàn),而精神方面的需求成了人們新的追求目標(biāo)。
人們不僅需要符合使用者生理需求的設(shè)計(jì),更需要符合使用者心理需
廣東深圳專業(yè)醫(yī)用器材儀器工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)美國(guó)和歐盟的醫(yī)療器械監(jiān)管求的交互設(shè)計(jì)。
當(dāng)外界因素刺激人類的五官,使之產(chǎn)生視覺、聽覺、觸覺、嗅覺或味覺,而這些經(jīng)驗(yàn)感受會(huì)帶領(lǐng)人類認(rèn)知和感受世界,拉近了人與物的距離。
近年來(lái)交互技術(shù)的迅速發(fā)展,交互概念也越來(lái)越多地應(yīng)用在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)中交互概念的引入,提升了產(chǎn)品的人性化和親和力,讓人們能更好地使用產(chǎn)品,讓產(chǎn)品給人們帶來(lái)更多的使用樂(lè)趣,引起人們的情感共鳴,滿足人們心理層次上的感受。
隨著感官時(shí)代的到來(lái),人們對(duì)產(chǎn)品的需求已超越了傳統(tǒng)的使用層次,交互設(shè)計(jì)思想和交互技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用反過(guò)來(lái)改變了人們的生活方式。
從視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺五個(gè)方面,來(lái)探討以用戶體驗(yàn)為特征的交互產(chǎn)品設(shè)計(jì),是值得我們深入研究的課題。
一、交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的視覺傳達(dá)
從傳統(tǒng)意義上講,視覺能首先捕捉一個(gè)產(chǎn)品的外觀表現(xiàn),例如顏色、大小和外形等客觀情況,并且對(duì)產(chǎn)品的體積、重量和構(gòu)成等形成初步的物理特性印象。
當(dāng)代美國(guó)視覺藝術(shù)心理學(xué)家布魯墨(CarolynBloomer)說(shuō):“色彩喚起各種情緒,表達(dá)感情,甚至影響我們正常的生理感受。
”在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,色彩是用戶與產(chǎn)品交互的重要方式。
這是因?yàn)槭褂谜吆彤a(chǎn)品的互動(dòng)首先從視覺開始。
例如,在商業(yè)設(shè)計(jì)中,黑色具有高貴,穩(wěn)重,科技的意象,許多科技產(chǎn)品的用色,如電視、跑車、攝影機(jī)、音響和一般儀器的色彩大多采用大面積的黑色,并輔之于適宜的彩色或其它視覺元素。
在這方面應(yīng)用最為成功的,要數(shù)引起強(qiáng)烈反響的蘋果電腦IMAC系列了。
它開創(chuàng)性地使用了五彩斑斕的色彩,并采用透明材料的外殼以顯露出內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
彩色和透明材質(zhì)的運(yùn)用打破了以黑、白、灰為主要設(shè)計(jì)語(yǔ)言的現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)傳統(tǒng),極大程度上滿足人們與交品交互的心理需求。
在感官時(shí)代,交互設(shè)計(jì)的另一個(gè)任務(wù)就是找出我們視覺能夠捕捉并且反映到大腦的相關(guān)參數(shù),收集這些參數(shù)的原始數(shù)據(jù),將它們分析,再融合,轉(zhuǎn)換成另外一種形式的參數(shù)并且通過(guò)設(shè)備輸出
廣東深圳專業(yè)醫(yī)療產(chǎn)品儀器工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)本溪市2016年醫(yī)療器械不良事件分析報(bào)告,從而能被人類的感覺器官所感知,達(dá)到視覺傳達(dá)的效果。
例如PHILIPS2006年simplicity event研究項(xiàng)目中的The Wake Up Light設(shè)計(jì),它能夠模擬太陽(yáng)升起時(shí)光線的逐漸變亮,讓人類的身體自然地蘇醒。
人類的眼球?qū)饩€非常敏感,身體系統(tǒng)里有非常復(fù)雜但是“忠實(shí)”的生物鐘。
光線的合理傳達(dá),既起到了基本的鬧鐘的功能,又能讓人類的身體在自然模擬環(huán)境中,按照自身的系統(tǒng)提示自然蘇醒,從而可以很好地改善現(xiàn)代人因?yàn)樯罹o張帶來(lái)的壓抑焦慮情緒。
這種交互設(shè)計(jì)給人類帶來(lái)心理上全新的體驗(yàn)。
二、交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的聽覺傳達(dá)
聲音在產(chǎn)品使用中起到非常重要的作用,這也是產(chǎn)品的交互性體現(xiàn)的重點(diǎn)。
很多產(chǎn)品通過(guò)聲音與使用者進(jìn)行交流。
產(chǎn)品發(fā)出聲音可向用戶傳遞某種信息,如工作狀態(tài)、安全感等,例如表示關(guān)門時(shí)落鎖的喀嚓聲、機(jī)器運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)的嗡嗡聲以及碎紙機(jī)運(yùn)行時(shí)的沙沙聲等。
聲音更是傳遞了提示性的功能感,例如汽車門關(guān)上時(shí)的嘎噠聲,特別設(shè)計(jì)的聲音告訴我們車門已關(guān)緊。
旋轉(zhuǎn)機(jī)器上的旋鈕發(fā)出的聲音,讓使用者明確轉(zhuǎn)動(dòng)的程度以避免出錯(cuò)。
在感官時(shí)代,交互式的多維混合游戲?qū)τ诼犛X的傳達(dá)尤其重要。
這些未來(lái)娛樂(lè)系統(tǒng)的最主要的特點(diǎn)就是把物理的、虛擬的和社會(huì)性的各方面的因素結(jié)合在一起,其結(jié)果就是一種全新的游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格。
交互式游戲可以通過(guò)改變像光線或聲音等物理因素來(lái)提高游戲體驗(yàn),而現(xiàn)實(shí)世界中的屬性也可以作為游戲中虛擬世界中的輸入。
三、交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的觸覺傳達(dá)
觸覺傳達(dá)的是更為細(xì)膩而真實(shí)的信息。
通過(guò)接觸產(chǎn)品,傳達(dá)產(chǎn)品本身所賦有的價(jià)值以及特定的功能性。
凹凸不平讓人覺得滄桑,堅(jiān)硬冰冷讓人覺得冷峻,順滑絲綢讓人覺得高雅。
開關(guān)表面做磨砂處理,能讓觸覺有微妙的變化
廣東深圳專業(yè)醫(yī)用產(chǎn)品結(jié)構(gòu)工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)新奇特產(chǎn)品,即使在視線以外,你只要摸到它,就能根據(jù)感覺經(jīng)驗(yàn),感知到自己摸的是開關(guān)。
更進(jìn)一步地代入交互概念,在開關(guān)表面作些特殊的肌理處理,例如是螺旋狀,你甚至可以直覺地感知這個(gè)開關(guān)方式是旋轉(zhuǎn)式而不是按壓式。
所以,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中觸覺傳達(dá)所帶來(lái)的功能意義是非常重要的。
它直接影響到使用者的使用效率和使用心情。
交互
廣東深圳專業(yè)醫(yī)用產(chǎn)品器械外觀工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)老年家庭智能家居產(chǎn)品設(shè)計(jì)研究技術(shù)在觸覺研究方面有了很大的進(jìn)展。
例如多點(diǎn)輸入觸摸技術(shù)。
一般的觸摸屏只對(duì)應(yīng)一個(gè)輸入(接觸),而這個(gè)來(lái)自紐約大學(xué)媒體研究室的屏幕卻可以接受多個(gè)輸入,應(yīng)用了FTIR-受抑全內(nèi)反射(Frustrated Total
廣東深圳專業(yè)醫(yī)療設(shè)備造型工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)深圳數(shù)字電視“喜洋洋”通過(guò)設(shè)備采購(gòu)情況看深圳數(shù)字電視發(fā)展情況Internal Reflection)技術(shù)。
這樣你可以多人同時(shí)操作一個(gè)界面。
這個(gè)技術(shù)支持設(shè)計(jì)交互墻,交互桌子,創(chuàng)新性的多用戶界面,甚至做出像iBa一樣的交互式的吧臺(tái)。
交互墻交互桌子和多用戶的界面是未來(lái)體驗(yàn)型辦公室的模塊,提供人們一種新的,更為愉悅高效的辦公方式。
而IBA讓處于同一空間的人們相互聯(lián)系,相互影響,形成一種交互游戲。
不僅促進(jìn)人與物,人與環(huán)境之間的交互,就連人與人之間的交互也變得更為密切了。
四、交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的嗅覺和味覺傳達(dá)
對(duì)于產(chǎn)品來(lái)說(shuō),嗅覺和味覺似乎有些匪夷所思。
例如你在讀一本關(guān)于咖啡的書,讀到關(guān)于咖啡種類這一章時(shí),里面討論到哥倫比亞豆,蘇門答臘曼特寧豆,埃塞俄比亞摩卡吉馬豆等等。
這個(gè)時(shí)候,如果各種咖啡豆的氣味包含在這本書里,所得到的信息將是非常明確易于感知的。
人類的大腦也會(huì)更快地處理這種帶有味道的信息。
在交互式游戲的設(shè)置中,嗅覺和味覺的傳達(dá)更為廣泛。
虛擬現(xiàn)實(shí)是實(shí)現(xiàn)嗅覺和味覺傳達(dá)的較好的方法。
多模態(tài)的刺激能使得游戲時(shí)的體驗(yàn)更為身臨其境,它可以通過(guò)環(huán)境數(shù)字邏輯來(lái)有效地實(shí)現(xiàn)。
通過(guò)改變玩家的存在來(lái)反映游戲的狀態(tài)可以極大地提高游戲體驗(yàn)的感覺。
而
廣東深圳專業(yè)醫(yī)用儀器外形工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)加強(qiáng)醫(yī)療行為的管理 防范醫(yī)療醫(yī)療糾紛的發(fā)生刺激的方式多種多樣,可以是氣味或者聲音。
總結(jié)
菲利浦.斯塔克說(shuō):“科技本身并非一個(gè)終端,而只是一種手段。
真正的目標(biāo),也是最終的目的,就是人性化,而人性化的根本衡量標(biāo)準(zhǔn)就是關(guān)愛。
”交互設(shè)計(jì)所設(shè)計(jì)的絕不可能僅僅是單一的某一感覺,而是視覺,聽覺,觸覺,嗅覺和味覺相互融合相互影響相互通感的。
交互概念和交互技術(shù)融入產(chǎn)品所帶來(lái)的,不再僅僅是功能上的滿足,更多的是心理上的愉悅感。
它所影響的不僅僅是人類使用器具方式的變化,更多的是生活方式上的改變。
參考文獻(xiàn)
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